Voxel
Un voxel, abréviation de « volume element », est l’analogue tridimensionnel d’un pixel dans le domaine de la modélisation 3D et de la visualisation volumétrique. Alors que les pixels représentent des points dans un espace bidimensionnel (largeur x hauteur), les voxels représentent des points dans un espace tridimensionnel (largeur x hauteur x profondeur).
Voici quelques caractéristiques clés des voxels :
- Unité de base tridimensionnelle: Les voxels sont les éléments de base utilisés pour définir des structures tridimensionnelles dans un espace volumétrique. Chaque voxel occupe un volume dans cet espace et peut contenir des informations telles que la couleur, la densité ou d’autres propriétés physiques.
- Utilisation en imagerie médicale: Les voxels sont largement utilisés dans l’imagerie médicale pour représenter des structures anatomiques tridimensionnelles telles que les organes, les tissus et les os. Les techniques d’imagerie telles que la tomodensitométrie (TDM) et l’imagerie par résonance magnétique (IRM) produisent des ensembles de données volumétriques basées sur des voxels.
- Modélisation 3D: Les voxels sont également utilisés dans la modélisation et la conception 3D pour créer des environnements et des objets tridimensionnels. Les logiciels de modélisation voxel-based permettent aux artistes de sculpter et de manipuler des formes volumétriques de manière intuitive, ce qui est particulièrement utile pour la création de personnages et d’environnements dans les jeux vidéo et les films d’animation.
- Visualisation scientifique: Les voxels sont également utilisés dans la visualisation scientifique pour représenter des données volumétriques dans des domaines tels que la météorologie, la géologie et la simulation de fluides. Les données volumétriques peuvent être représentées sous forme de voxels pour permettre une analyse et une compréhension tridimensionnelles des phénomènes physiques.
- Échantillonnage et résolution: La résolution d’un ensemble de données volumétriques basé sur des voxels détermine la taille de chaque voxel et donc la précision de la représentation tridimensionnelle. Une résolution plus élevée signifie des voxels plus petits, ce qui permet une représentation plus détaillée de la structure tridimensionnelle, mais nécessite également plus de ressources de calcul et de stockage.